문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 바이오하자드 2 (문단 편집) == 개요 == [[캡콤]]의 서바이벌 [[호러 게임]], [[바이오하자드 시리즈]]의 두번째 작품. 본래 1997년 3월 발매 예정이었으나, [[밥상 뒤집기]]가 벌어져서 약 1년 정도 미뤄진 1998년 1월에 발매되었다. 사실 원조 [[바이오하자드]]는 아무도 대박이 날거라 생각하지 않았고, 총괄 프로듀서였던 후지와라 토쿠로가[* [[코나미]] 출신의 캡콤 설립 멤버 중의 한명으로써, 그가 당시 최신기술로 [[스위트 홈]]을 리메이크하고 싶었던 기획이 바이오하자드로 거듭나게 된 것이다.] 게임 완성직전에 퇴사했기 때문에 후속이 전혀 예정되지 않았던 단발성 게임이었다. 하지만 예상을 뒤엎은 히트를 기록하게 되자 후속을 만드는 게 사실상 불가피해졌는데, 문제는 전작의 핵심인사였던 후지와라와, 시나리오 담당의 이와오 켄이치[* [[T 바이러스]]나, [[S.T.A.R.S.]]같은 스토리의 핵심요소 외에도 [[카유우마]]의 사육사의 일기 같은 지금은 유명해진 글들도 전부 그가 쓴 것이다. 이후 [[스퀘어]]로 이적, [[패러사이트 이브 2]]와 [[파이널 판타지 11]]의 스토리를 맡게 된다.]가 더 이상 캡콤에 없었다는 점이었다. 후지와라가 맡았던 총괄 프로듀서의 자리는 전작의 감독이었던 [[미카미 신지]]가 맡았고, 그는 감독자리를 당시 나름 신인이었던 [[카미야 히데키]]에게 맡겼다.[* 카미야 역시 바이오하자드 1편의 제작에 관여했다. 레벨 디자인 및 [[크리스 레드필드]]나 [[질 발렌타인]]같은 주요 등장인물들의 이름은 그가 지었다. 미카미는 카미야가 배경의 카메라 위치 등을 뽑는데에 센스가 있는 것을 보고 감독으로 발탁했다고 한다.] 카미야는 나름 자신의 열의를 불태워 제작에 임했으나 사내 평가는 처참했다. 결국 총 책임자였던 [[오카모토 요시키]]의 결정 아래 '''[[바이오하자드 2(프로토타입)|70%가량 완성되어있던 게임]]'''을 과감하게 폐기하고 처음부터 만들기로 결정한다. 이 때 추가로 전문 각본가 [[스기무라 노보루]], [[타카쿠 스스무]] 등을 섭외하였으며[* 이미 바이오하자드 1때 시나리오나 대사의 허술함을 통감했기 때문에 추가 투입한 것이라고 한다. 오카모토는 이렇게 섭외된 유명 각본가들을 바탕으로 [[플래그십 스튜디오]]라는 게임 시나리오 전문제작 회사를 설립하게 된다.] '''전작과의 연관성이 필요하다'''는 스기무라의 지적으로 인해 주인공 중 엘자 워커가 폐기되고, 전작 주인공의 여동생이라는 설정의 [[클레어 레드필드]]가 탄생하게 되었다.[* 당연하지만 이 때가 바하2 개발진들의 멘탈이 바닥을 치던 때로써, 카미야 히데키에 대한 캡콤 사내의 시선도 매우 안좋았다. 일부 개발진들은 미카미에게 카미야를 짤라야 된다고 건의했으나, 미카미가 '''그럼 니가 감독할래?'''라고 반박하자 아무 말도 못했다고.] 카미야는 새로운 아이디어로 게임을 완전히 뜯어 고친 스기무라의 실력에 감탄했으며 이 게임은 스기무라가 아니었으면 이렇게 명작이 안 됐다고 한다. 감수를 부탁한 건데 스기무라가 대부분의 내용을 직접 고쳐 써버려서 이건 스기무라 작품이라고. 이런 노력 끝에 재탄생된 바이오하자드 2는 물건을 너무 많이 찍는 바람에 다소 덤핑되기는 했지만 그래도 성공적인 세일즈 기록을 달성하며 새로운 프랜차이즈 창출에 성공한다. 이 때의 경험이 [[귀무자 시리즈]], [[디노 크라이시스 시리즈]], [[데빌 메이 크라이 시리즈]] 등에 영향을 끼치게 된 것은 덤. 덕분에 캡콤은 3D 액션 게임 제작사로써 거듭나게 된다. 인기 타이틀이었던 만큼[* [[바이오하자드 4]]가 나오기 전까지는 시리즈 최고 명작중에 하나로 꼽히던 게임이었다. 인기만을 따지면 지금도 최상위에 들 정도.] [[바이오하자드(2002)|1편의 리메이크작]]이 나온 이래 팬들의 가장 리메이크해주길 바랬던 게임이었다. 이에 견줄만큼 리메이크 청원이 많았던 게임하면 [[파이널 판타지 7 리메이크]] 정도였을 듯. 그리고 긴 기다림 끝에 2019년 1월 25일에 [[바이오하자드 RE:2|그 바램이]] 실현되었다. 원조 플레이스테이션판의 경우 비공식 [[한글패치]]가 2013년에 나왔다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기